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仕事の事やプライベートな事を適当に書いていくブログ

Teaが適当に仕事や趣味のアレコレを適当に書いていくブログです。

PS4とデスクトップPCのリモートとnasne視聴

今年の初記事ですね。
自宅で普段PS4のゲームやnasneを見る際、ほぼ8割ぐらいの割合でデスクトップPCで見ます。
別にTVが無いわけではなくて、単純にご飯食べるのが必然的にPCデスクになっているのです。
twitter見ながらTV見てご飯食べたり、攻略サイト見ながらゲームしたりすると必然的にPCを使用した方が便利なんですよね。
そんな訳で自宅の環境では、PCデスクの横にゲーム機とTVコーナーがあるわけです。

そもそも何故こんな記事を書こうかと思ったのも、お家の模様替え(家具の配置換え)をしようと思ったのですが、
なんとかしてPCデスクとTVコーナーを離して設置できないかなと思ったのです。
まぁ出来ないことは無いんですが、上記に書いてある

twitter見ながらTV見てご飯食べたり、攻略サイト見ながらゲームしたりすると必然的にPCを使用した方が便利なんですよね。」
↑↑
これ!これは活かしたい!ってことで今の環境とは別に方法は無いか探していた所、
PS4リモートアプリ(PC)
・PC TV PLUS nasne
この二つに注目してみました。

今回は現在の環境(私の)と上記二つを使ってみた場合を比べてみました。

現在の環境

現在の環境を図にしてみると以下の様な感じ

ゲーム機→(HDMI)分配器→(HDMI)TV
      ↓(HDMI)
      PC(Intensity Pro)

ゲーム機からHDMI分配器で映像をごにょごにょしたデータをTVとPCに分けてます。
PC側ではビデオキャプチャであるIntensity ProとHDMIを接続。
アマレコでゲームの映像やnasneの映像を視聴。
という感じにしています。

現環境のメリット

アマレコ一つでゲームもnasneも見れるしアマレコ側で音量の上下からmuteまで思いのまま。
nasneニコニコ実況モードを使用しながらもOKなので一人で見るにはキツイ番組も何かと楽しい。

デメリット

何が原因か分からないが、たまに不調な事があり、そういった時は映像すら映らないのでTVを使わざる得ない。
nasneを見る時は当然ながらPS4使用中なのでゲームができない。

PS4リモート+PC TV PLUS nasneを使った環境の場合

PS4リモート

nasneには使えないので必然的にゲームする時のみになる。
普通にゲームする分には特に問題は無かったが、映像がちょっとアレ。
設定で「標準」「高画質」「最高画質」とあるが、最高画質(1080P)を選ぶにはPS4Proが必要。
自宅のPS4はProではないので高画質(740P)になる。
※現環境も740Pで出力してる(Intensity Proが108P非対応)がアマレコだとかなり綺麗。
若干モアレってる感じがしないでもないけど、まぁ汚いとは言えないが綺麗とも言えない。

PC TV PLUS nasne

1番のいい所はPS4torneアプリを使用せず、「PC TV PLUS nasne」単体で動いてる。
仕組み的にはホームネットワーク内の許可した機器だけnasne内の映像データや音・画像データにアクセスできる。
※多分DLAN
sony公式アプリということもあり、普通にリアルタイムのTV番組視聴から番組予約、録画した番組も見る事ができるし番組表もOKだった。

また1番いい所はアプリ単体で動いてるので、nasne見ながらPS4のゲームができるのでこれ程いいと思った事はない。
映像の画質も妥協できるLvだし普通に良さ気だった。ラグもほぼ無かった(っていっても30分程度しか使ってない)
唯一の欠点と言えばtorneアプリの良機能であるニコニコ実況モードが使用できない所かな。
あとは音量が少し小さい様な気がする。音量上げたかったけどパッと見てどこ操作すればいいのか分からなかった。
また、このアプリは有料アプリだ。有料だ。。。

使ってみて

PS4リモートは、これメインになるならPS4Proが欲しい。っていうかやっぱ画質気になるなぁといった感じ。
PC TV PLUS nasneについては、今すぐにでも導入してみてもいいんじゃないかなと思った。
ニコニコ実況が使えないといったデメリットは存在するし、まぁ画質も当然ながらTVやアマレコ経由よりは悪い。
ニコニコ実況モードで見たければTV使ってtorneアプリ経由すればいいし、不安定なアマレコ使うなら
まだ安定しそうなPC TV PLUS nasneの方がいいんじゃないかなと思った。

そういえば、実際問題自分の環境はちょっと特殊だと思っているのですが、
他の人って普段どうしてるんでしょうね。
私気になります!

TypescriptでYoutube APIを使って遊んだ

タイトル通りの内容で、かつ簡単なもので申し訳ない( ˘ω˘)oO(しかも今更感)
本実装はまだだけど、お仕事でどうしても使う必要が出てきたので、色々と検証作業()をしたいなと思いました。
個人的なメモ用に書いた内容なので記事ボリュームはお察し下さい。

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jadeもといpugのススメ

前々から使ってたjade、そもそもjadeとは

Jade は JST (JavaScript Templates) の一つであり、HTML を書くための軽量マークアップ言語 である Haml に影響を受けた JavaScript テンプレートエンジン

https://gist.github.com/japboy/5402844

というもので、htmlコーディングを楽にしてくれるものです。
そんなjadeですが、名前がいつの間にか可愛いものに変わっていたので、現在の開発環境といいますか、
新しく作った自分用の使い回す開発環境に取り入れてみた次第です。

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優秀なカルーセル「slick.js」を使ってみた。

改めて使うと、やっぱりこのjsは優秀ですね。
某案件でお急ぎでコーディングする必要がありました。js含めてやらないと行けない中、
工数がほぼ無いのでもうライブラリに頼ろうと思った次第です。

今回使用したのは「slick.js」というカルーセルライブラリ。
jQuery必須ですが、安定した動作と豊富なオプションにシンプルなのでカスタマイズも容易ということで、
自分のメモ用として記載しておこうかと思います。

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【FF14】3.X以降のクラフターLv上げ開始して作ったマクロ

はい、本題の通りです。
ToSのCβIIも始まってますが、FF14のクラフターLv上げも頑張って再開しています。
割と今更感ありますが、今自分が使っている40素材作成用Lv上げマクロを紹介します。

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Tree of Savior CβTの感想

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ものすごい不定期なブログなのに何故かアクセス数が増えつつある当ブログの著者Teaです。
先日(2015/10/1)までCBT開催されていたToS(Tree of Savior)に当選しまして
ほんの数日だけCBTに参加させてもらったのでその感想でも書いていこうかなと。
そもそも友人からはよ書けや!と脅されたので書くことにしました。

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自分の中のスマホゲーの立ち位置

最近友人と話していてスマホゲーの話題になった。
その友人が遊んでいた某スマホゲーを私も最近始めるようになったのだ。
っで、本題だが『何故そのスマホゲーを遊び続ける事ができるのか』という話題になった。
お互い意見を交わしあったのだが、何故か意味が分からないよ(キュウべぇ)みたいな新種の生物でも見るかのような
感じになったみたいなので、ここに私のゲーム論というかこれまでのゲームとの付き合い方を記しておこうと思った。
※単純にそろそろブログ更新しないといけないなと思って、ネタがなかったのでこれをひっぱってきただけなんですけど。

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